Het dilemmaspel is een manier om de structuur van de menselijke psyche te begrijpen. Wat te kiezen: egoïsme of gemeenschappelijk voordeel? Is het de moeite waard om te vertrouwen of is het winstgevender om te verraden?
Prisoner's Dilemma is een origineel spel. De legende is als volgt: twee bandieten-handlangers werden vastgehouden en op verschillende plaatsen geplaatst. Ze mochten niet met elkaar communiceren. Het openbaar ministerie weet dat ze een aantal misdaden hebben gepleegd, maar er is bewijs voor slechts één aflevering. Elke gevangene wordt verteld dat als hij zijn partner inlevert, hij een aanzienlijke clementie zal krijgen.
De voorwaarden zijn als volgt:
- als hij zijn partner alleen verraadt, krijgt hij 3 maanden gevangenisstraf en krijgt zijn handlanger 10 jaar;
- als beiden elkaar verraden, krijgen ze 5 jaar gevangenisstraf;
- als beiden weigeren om op handlangers te "kloppen", dan zit elk een jaar gevangenisstraf uit.
Een dilemma is de complexiteit van de keuze waarmee mensen worden geconfronteerd die zich in een dergelijke situatie bevinden. Voor elke persoon afzonderlijk is het winstgevender om een handlanger te belasteren, omdat. als de partner zwijgt, komt de verrader er met slechts 3 maanden gevangenisstraf vanaf. Als de handlanger ook zijn woord zegt, beidede helft van de tijd krijgen. Het is nog steeds beter dan te zwijgen, achter het verraad te komen en 10 jaar te krijgen.
Aan de andere kant zijn vertrouwen en wederzijdse "bescherming" beter voor het algemeen belang. Omdat in het geval dat de een de ander verraadt, is de totale periode voor twee 10 jaar en 3 maanden. Als beide "kloppen", dan 10 jaar. En als de partners elkaar niet uit handen geven, zullen ze samen maar twee jaar dienen. Dit is het dilemma waar ze voor staan. Dit betekent dat een persoon een bewuste en doordachte beslissing moet nemen.
Als handlangers vertrouwen in elkaar hebben, is het logisch om te zwijgen. Maar het is behoorlijk riskant. Er is tenslotte een mogelijkheid om voor uw vertrouwen te betalen en 10 jaar gevangenisstraf te krijgen.
Het is vooral interessant om zo'n spel in verschillende fasen te spelen. Bovendien is het belangrijk dat de spelers hun nummer niet kennen. Anders zullen ze in de voorlaatste fase a priori voor verraad kiezen. Hier hangt tenslotte niets meer van af.
Het dilemmaspel is een heel spannend gezicht. Bovendien lijkt de oplossing in een kunstmatig gecreëerde situatie min of meer voor de hand liggend. Maar in het echte leven zou niet iedereen hetzelfde doen. Daarom worden in het spel vaak bewust voorwaarden gecreëerd waaronder wederzijdse hulp als concept ophoudt te bestaan. En samenwerking wordt slechts een tijdelijke winstgevende oplossing. Maar dit gedrag brengt het grootste risico met zich mee.
In een repetitief spel is het dilemma van de gevangene dat het winstgevender is om een partner niet te verraden. Daarom komen beide spelers geleidelijk aan hiertoe. Er zijn verschillende spelstrategieën mogelijk:
- streven naar samenwerking (ongeacht de acties van de tegenstander);
- onwil om onder welke omstandigheden dan ook mee te werken;
- tot het moment van verraad, samenwerken, daarna - altijd vervangen (deze strategie is het populairst, hoewel het onrendabel is voor het systeem als geheel);
- spiegel de vorige zetten van de tegenstander.
Zoals je kunt zien, zijn er veel opties voor het ontwikkelen van evenementen. En zelfs in gevallen waarin de rivalen mochten communiceren en ze het eens waren over gezamenlijke acties, was de uitkomst niet altijd voorspelbaar.