Om je te helpen begrijpen wat missies zijn, zal het bekende kinderspel "Twelve Notes" je helpen het te begrijpen. Ze is dol op uitgaven in kinderkampen. De speler of het team van spelers ontvangt de eerste notitie, die versleutelde informatie bevat over waar de volgende moet worden gezocht. Het spel eindigt wanneer de spelers achtereenvolgens van punt naar punt zijn gegaan en de laatste noot hebben bereikt, en daarmee - naar de welverdiende prijs.
Wat zijn missies
In een game van dit genre is er altijd een taak waarin je iets moet vinden - een object, een hint, een bericht zodat je verder kunt. Het woord Quest wordt in het Russisch vertaald als "zoeken". Soms omvat een zoektocht het voltooien van een taak. De taak van de speler is om zijn hersens op de juiste manier te gebruiken om de voorgestelde puzzel op te lossen, evenals vindingrijkheid en vaardigheden om de taak aan te kunnen, en dan verder te gaan.
Computermissies
In de wereld van computergames is dit een speciaal genre dat populair is bij fans van puzzels en vertakkende verhaallijnen. De speler bestuurt de held van het spel vanuit de eerste of derde persoon, onderzoektde spelwereld, voert de voorgestelde taken uit, zoekt naar aanwijzingen, dingen, codes en beslist hoe en waar ze kunnen worden gebruikt. De uitkomst van het spel hangt vaak af van welke verhaallijn de gebruiker kiest, welke beslissing hij zal nemen in een bepaald geval dat door het verhaal wordt voorgesteld. De eigenaardigheid van de zoektocht is dat, zonder de vorige taak op te lossen, de speler niet verder kan, wat betekent dat hij het spel niet kan voltooien.
Enkele populaire projecten
De geschiedenis van videomissies is nauw verbonden met een reeks games die in 1984 door Sierra Entertainment is gemaakt onder de titel Kings Quest. Animatie, graphics en geluidsbegeleiding veranderden, maar de fundamentele fundamenten die in deze serie werden gelegd, werden de basis voor alle volgende computerspeurtochten. Een van de meest bekende is de cyclus van avonturenspellen "Monkey Island" over een jonge man die ervan droomt een piraat te worden; fantasieserie "Project Traveler" over avonturen in de tijd, first-person zoektocht Myst. Een reeks avonturenspellen genaamd "Broken Sword", gemaakt door Revolution Software, is gewijd aan de spannende avonturen van de Amerikaan George Stobbart en de Franse journaliste Nicole Collar. Fans van de eeuwig jonge Nancy Drew zullen ook vertellen wat speurtochten zijn. De avonturen van een detectivemeisje, beschreven in boeken uit de jaren 30 van de vorige eeuw, werden een bron van inspiratie voor Her Interactive, dat in 1998 speurtochten over Nancy begon te publiceren. De serie is geprezen omdat ze vrouwen in de gamewereld heeft gebracht.
En natuurlijk zou het verhaal van wat speurtochten zijn niet compleet zijn zonder de game Dreamfall: The Longest Journey ("Dreamfall: Endless Journey") te noemen. Hier moeten de helden niet alleen goed denken, maar ook snel rennen, zich slim verstoppen en over vechtvaardigheden beschikken. Kenners van voortreffelijke graphics en een dramatisch plot zullen zeker de games van de Belgische kunstenaar Benoit Sokal opmerken. De projecten "Siberia" (2002) en "Siberia-2" (2004) werden cult. Niet minder opwindend waren zijn daaropvolgende zoektochten - Paradise (2006) en Sinking Island (2007).
Vang grote en kleine vissen
Onder de online virtuele games vonden gebruikers het Russian Fishing-project leuk. Wat is een online zoektocht, het is beter om niet van beschrijvingen te leren, maar in een direct spel, waar je niet alleen alleen kunt handelen, maar ook door samen te werken met netwerkkameraden. In Russian Fishing krijgen spelers de taak om in een beperkte tijd bij een bepaald water te komen en daar een bepaald type vis met een bepaald gewicht te vangen. Als prijs ontvangt de winnaar een zoektochtstaaf, virtueel geld en "ervaring" die helpt bij het voltooien van de volgende taken.
Mijn eigen schepper
Met de komst van het actiegenre op het gebied van computerspellen, werden speurtochten in hun klassieke versie minder in trek bij het publiek, en daarom bleek hun commerciële productie onrendabel. Tegelijkertijd boden programmeurs gebruikers een aantal engines waarmee ze zelf eenvoudige games kunnen maken. Dit kan verklaren wat amateurmissies zijn. Hun belangrijkste kenmerk is dat ze zijn gemaakt door niet-professionals op niet-commerciële basis. In dergelijke games is er in de regel weinig animatie, de nadruk ligt op de kwaliteit van de plot en gameplay, en niet op de grafische oplossing van de game. Het halen van een amateurqueeste duurt gemiddeld twee tot drie uur. Beroemde vertegenwoordigers van het genre zijn Gemini rue, Cirque de Zale, Kings Quest-3 Remake, The White Chamber.
Team Odyssey
De laatste tijd zijn missies in de vorm van een teamspel erg populair geworden. Ze worden niet alleen onder kinderen gehouden, maar ook onder volwassenen. Tijdens zo'n spel hebben mensen de mogelijkheid om te communiceren, veel nieuwe en interessante dingen te leren en het verlangen naar avontuur en mysteries te realiseren die inherent zijn aan elke persoon. Teams volgen een bepaalde route, voeren taken uit die intelligentie, eruditie, uithoudingsvermogen en out-of-the-box denken vereisen. Soms wordt aangenomen dat de spelers de ene taak voor de andere inruilen in speciaal ingerichte "ruilpunten". Een educatieve excursie en een avonturenspel combineren met succes het zogenaamde zoektochttoerisme, waarvan de diensten door sommige bedrijven worden aangeboden.
Wat is een webquest
Dit is een nieuwe richting in de pedagogiek waarmee de leraar educatieve taken kan vormen met behulp van de technologieën van het World Wide Web. Webquests hebben het voordeel dat ze gamingpotentieel combineren met cognitieve en onderzoeksmogelijkheden. Docent,geeft leerlingen bij het opstellen van een opdracht links naar bepaalde bronnen. Die, nadat ze de taak hebben voltooid, laten een rapport achter op de webzoektochtsite. Taken kunnen zowel voor de lange als voor de korte termijn zijn, voor groepen en individueel. Inhoudelijk zijn ze creatief, wetenschappelijk, verslaggever, analytisch, evaluerend, enz.
Nu we bekend zijn geraakt met wat een webquest is, kunnen we zeggen wat een questles is. Dit is dezelfde technologie die in een of meer lessen is geïmplementeerd. Taken worden in de regel in groepen aangeboden, het resultaat van het verrichte werk wordt gepresenteerd in de vorm van een presentatie in de laatste fase van het werk.