Cyberpunk is een hele subcultuur in de moderne wereld. Het weerspiegelt de teloorgang van de samenleving en haar cultuur tegen de achtergrond van de steeds evoluerende vooruitgang van computertechnologie. De componenten van deze subcultuur zijn zeer divers: specifieke wereldbeelden, film, muziek, literatuur en zelfs games.
De werken die kunnen worden toegeschreven aan het cyberpunk-genre tonen een dystopische toekomstige wereld waar geavanceerde technologie wordt gecombineerd met een wereldwijde sociale crisis en radicale veranderingen in de structuur van de samenleving.
Hoe anders is het cyberpunk-genre?
Cyberpunk is een artistieke mix van genres zoals sciencefiction, retrofuturisme, fantasie en dystopie. Uitgebreide automatisering en de ontwikkeling van kunstmatige intelligentie zijn de meest karakteristieke technische elementen van cyberpunk.
Het sociale aspect van het genre heeft dystopische en post-apocalyptische trekken. In een omgeving van kolossale klassenongelijkheid wordt de achteruitgang van de menselijke cultuur gevolgd tegen de achtergrond van de welvaart van elitebedrijven die het wereldkapitaal beheren.
Bovendien wordt vaak het leven van hackers en grote misdaadsyndicaten beschreven. In het genrecyberpunk zwarte markt en maffia-activiteiten gedijen.
Ecologie bevindt zich in een staat van crisis, klimaatverandering en rampen vinden voortdurend plaats. Cyberpunk is een wereld waarin wereldwijde militaire conflicten en ongebreidelde misdaad met elkaar verweven zijn.
Oorsprong
In tegenstelling tot bestaande subculturen, die begonnen met het uitbrengen van bepaalde muziekstukken, is cyberpunk als genre ontstaan in de literatuur. De term werd voor het eerst genoemd door Bruce Bethke in 1983. De schrijver koos het woord 'cyberpunk' als titel van het verhaal.
De morfologie van een term vertelt over de betekenis ervan. Het eerste deel is cyber. Ze zegt dat de plot geavanceerde technologie bevat. De tweede wortel is "punk". Het wijst op een bepaald wereldbeeld, waar vrijheid en sociaal protest prioriteiten zijn voor een persoon.
Cyberpunk werd in de jaren tachtig een extreem populair genre. Per slot van rekening zag de wereld van kunstmatige intelligentie er voor de gemiddelde leek uit als iets ongelooflijks en onbereikbaars.
Ontwikkeling van het genre
In het begin van de jaren negentig kwam cyberpunk eindelijk in de mainstream terecht. Deze push in progress was heel natuurlijk. De populaire cultuur is verrijkt door het cyberpunk-genre. Films die een futuristische wereld lieten zien, verschenen steeds vaker op schermen. Het is tenslotte de cinema die de grootste invloed heeft op de geest van het publiek.
Sommige films hebben een heel tastbaar stempel gedrukt op de hoofden van het publiek. De Matrix-trilogieis een wereldwijd cultureel fenomeen, is uitgegroeid tot een hoogtepunt in het cyberpunk-filmgenre. Tien jaar lang werden sterke ideeën gefilmd die door het publiek werden onthouden.
Onder buitenlandse cyberpunkfilms zijn de volgende het vermelden waard:
- "12 Apen";
- "Bestaan";
- "Hackers";
- Totale terugroepactie;
- Evenwicht;
- Gamer en anderen.
Sergey Lukyanenko's roman "The Labyrinth of Reflections" is algemeen bekend in de Russische populaire cultuur.
Computerspellen
Het cyberpunk-genre wordt beschouwd als de belangrijkste richting in de ontwikkeling van computergames. De sombere en harde wereld van de toekomst, constante lokale en mondiale conflicten, de ecologische crisis - dit alles trekt een gewoon persoon aan, vastgelopen in het dagelijks leven.
Wat is er mooier en interessanter dan je onder te dompelen in een fantasiewereld waar een transnationale elite heerst en hackers koste wat kost proberen te overleven?
Futuristische wapens en een origineel plot zijn de kenmerken van het cyberpunk-genre. De games Shadowrun, Omikron, Deus Ex wonnen terecht de belangstelling van het publiek. Mind control, onsterfelijkheid, klonen, massale rellen en allerlei soorten conflicten - dit alles is te zien en te voelen in cyberpunk-games.
Deze omvatten de legendarische Syndicate Wars en Blade Runner. Hier kun je alle originaliteit van de cyberpunk-ruimte volledig ervaren.
Cyberpunk en vrijetijdskleding
Cyberpunk is niet alleen een genre van cinema enliteratuur. Het is doorgedrongen in alle sferen van de samenleving, ook in de mode. Cyberpunk-kleding heeft een ongelooflijke combinatie van traditionele elementen met extra gestileerde versieringen van allerlei gadgets en technologische innovaties.
Natuurlijk hebben echte fans van dit genre niet altijd een goede houding ten opzichte van dit soort mode. Maar voor degenen die zichzelf willen voordoen als een fan van de stijl, is het vrij eenvoudig om bepaalde cyberpunk-canons te volgen.
Velen imiteren de personages uit de films en weerleggen daarmee de essentie van cyberpunk. Dit is immers in de eerste plaats een protest tegen de door de samenleving opgelegde ideeën. Cyberpunk is in ieder geval een kledingstijl die liefde voor traditie en een futuristische toekomst combineert.
Soms vullen liefhebbers van kleden in deze stijl hun imago aan met puur punkattributen - bijvoorbeeld kapsels. Het kunnen Iroquois zijn of dreadlocks in een grote verscheidenheid aan kleuren. De outfits zelf worden gedomineerd door donkere tinten.