Biografie van Richard Garriott met interessante details

Inhoudsopgave:

Biografie van Richard Garriott met interessante details
Biografie van Richard Garriott met interessante details

Video: Biografie van Richard Garriott met interessante details

Video: Biografie van Richard Garriott met interessante details
Video: ISDC 2011: Astronauts Owen and Richard Garriott (42 min) 2024, November
Anonim

Richard Garriott is een cultfiguur voor alle fans van de game-industrie, omdat hij het was die het MMORPG-genre heeft opgericht, dat zich nog steeds actief ontwikkelt. De biografie van deze persoon en interessante feiten uit het leven zijn aanwezig in het artikel.

Het begin van het pad naar de game-industrie

Richard Garriott werd geboren in 1962 in Cambridge, VK, maar groeide op in de VS. Zijn vader was een astronautenwetenschapper en daarom droomde de man sinds zijn kindertijd dat hij op een dag zelf de ruimte in zou vliegen. Hij studeerde af aan de school in de stad van de League en ging daarna naar de Universiteit van Texas in Austin. Toen hij nog op de middelbare school zat, schreef hij verschillende programma's voor de Apple II-computer, die hij aan zijn vrienden verspreidde.

Hij werkte parttime bij ComputerLand, waar hij in 1979 zijn eerste game begon te verkopen. De naam is Akalabeth: World of Doom en het is gebaseerd op een rollenspelverhaal met eenvoudige 3D-kerkers. Het was destijds een ongekende doorbraak, die een krachtige impuls gaf aan de verdere ontwikkeling. Een jaar later sluiten uitgevers uit Californië een contract met Richard Garriott. Zo begon de productie van de legendarische Ultima-serie voor alle MMO-fans.

Richard Garriott
Richard Garriott

Echt werk

Na zijn afstuderen aan de universiteit stapte Richard Garriott in de rol van professionele ontwikkelaar. Hij ontwikkelde het concept van het tweede deel van zijn nageslacht, dat in 1982 op zich nam om grote uitgevers van Sierra On-Line te verspreiden. De verkoopopbrengsten waren enorm aangezien de fanbase elk jaar groeide. Terwijl hij aan het volgende vervolg werkte, realiseerde Richard zich dat het veel winstgevender is om zijn projecten in zijn eentje te publiceren.

Hij schakelt zijn vader en broer Robert hierbij in, en zo is de Origin Systems Corporation opgericht. De eerste vijf afleveringen gebruikten de Apple II als hun primaire spelplatform, maar schakelden later over op de IBM PC. Tien jaar lang zijn er veel games onder de vleugels van het bedrijf vandaan gekomen, waarvan de ene populairder was dan de andere.

Voor zijn besluit om games in eigen beheer uit te geven, kreeg hij de prijs 'Ondernemer van het Jaar'. Het is vermeldenswaard dat Garriott voor alle jaren van werk vele malen werd onderscheiden. Hij werd de elfde persoon die in 2005 werd opgenomen in de "Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame", en daarvoor slaagde hij erin om verschillende keren op te lichten in de industrie.

Richard Garriot Igromir
Richard Garriot Igromir

Doorgaan met activiteiten

Richard Garriott begon de volgende vijf jaar te werken onder auspiciën van Electronic Arts in 1992. Hij verkocht zijn bedrijf aan deze machtige uitgever en met hun steun creëerde hij een project dat de oude generatie fans van interactief entertainment zich herinnert.

Ultima Online was verre van vlekkeloos, maar het was een grafische doorbraak. Honderdduizenden spelers verdwenen urenlang in deze fantasiewereld. Dit iswerd het startpunt voor de popularisering van het MMORPG-genre. Met het begin van de nieuwe eeuw besluit de uitgever om de actieve ontwikkeling van veel online projecten, wat de reden was voor Richards vertrek, stop te zetten.

Samen met broer Robert vonden ze een nieuwe studio Destination en begonnen later samen te werken met de Zuid-Koreaanse uitgever NCsoft. Onder strikt toezicht van Garriott kwamen nieuwe succesvolle projecten de wereld in. Hij werkte met hen samen tot 2008, totdat er een conflict ontstond. In gerechtelijke procedures ontving Garriott $ 32 miljoen aan betalingen van de Koreanen. In 2017 besloot Richard Garriott als speciale gast de wereldberoemde Igromir-tentoonstelling te bezoeken.

Richard Garriott Missie Mogelijk
Richard Garriott Missie Mogelijk

Passie voor ruimte

Van kinds af aan wilde een man in de voetsporen van zijn vader treden, maar bijziendheid maakte een einde aan deze dromen. Toen hij een rijke man werd, de grondlegger van het RPG-genre in de game-industrie, slaagde hij erin een ticket naar de ruimte te kopen. Hij betaalde $ 30 miljoen om met een Russische bemanning naar het Sojoez-station te vliegen. Deze gebeurtenissen werden afgebeeld in de film "Richard Garriott: Mission Possible".

Vader vloog in de jaren '70 als wetenschapper-astronaut naar het Amerikaanse station Skylab. Lange tijd was de zoon zich aan het voorbereiden op de vlucht, hij moest instructies in het Russisch leren, wat voor extra ongemak zorgde. Alle trainingen vonden plaats in Star City - het trainingscentrum voor kosmonauten, waarvan het bestaan nog niet zo lang geleden aan iedereen werd verteld. De documentaire werd gefilmd met de medewerking van Garriott zelf, waar hij al zijn indrukken deelt. Stap voor stap computergeniezal praten over de moeilijkheden op weg naar de realisatie van een droom en de vlucht naar de ruimte zelf.

richard lord britse gariott
richard lord britse gariott

Hobby's

Een man heeft er altijd van gehouden om niet alleen computernetwerkspellen te maken, maar er ook in op te gaan. Daarin stond hij bekend als Richard Lord British Garriott, en zo ondertekenden bijna al zijn accounts en personages. Het heeft een eigen website, maar naast programmeren heeft het zich uitgebreid ontwikkeld.

De man nam deel aan expedities om meteorieten op Antarctica te zoeken, dook naar de Titanic-onderzeeër, voer naar het gebied van de Bermudadriehoek, waar meer dan achttienduizend schepen verdwenen. Hij verzamelt ook een verscheidenheid aan ruimtevaartuigen. Tot zijn beste aanwinsten behoren de eerste kunstmatige aardsatelliet van de USSR, Lunokhod-2 en Luna-21. Een van zijn hobby's is ook illusionisme met het verzamelen van verschillende trucs. In 2008 werd het gepubliceerd in de pagina's van het populaire tijdschrift Society of American Wizards, waar Garriotts soortgelijke voorkeur werd genoemd.

Aanbevolen: